SUPER DT - * IMAGENES
Super DT - Fútbol de mesa Perú

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IMÁGENES

Super DT viene con 2 cajas de equipos y 1 caja de árbitro y tarjetas.


El juego contiene 2 equipos, una cancha de fútbol, tarjetas y dados



La cancha está dividida en cuadrados para la posición de los jugadores.

Puedes elegir a tus 11 jugadores principales para la acción.


El encuentro dura 90 minutos.


Simula un fútbol real con goles y faltas.


Podrás realizar tu mejor alineación para el encuentro.


Depende de tus habilidades para desarrollar tu alineación.


Listo para el inicio del juego.


Demuestra tus habilidades y conocimientos en el Fútbol.


Podrás anotar de tiro libre eligiendo a tu mejor jugador.


Deberás detener el balón con la barrera y con el portero.


Tendrás que tener suerte y precisión para anotar de penal.


Arma tu mejor estrategia en el córner, quizá te salga un gol olímpico.


Cada quite del balón con el dado 2,3,4,5 sacarás una tarjeta de juego.


Los dados de movimiento para los jugadores en la cancha.


Los arqueros son de base blanca moviéndose con el dado blanco.


Los defensas son de base amarilla moviéndose con el dado amarillo.


Los volantes son de base azul moviéndose con el dado azul.


Los delanteros son de base roja moviéndose con el dado rojo.


Las tarjetas de juego determinan el trámite del juego.


El dado verde de remate sirve para tiro a gol.


El dado de colores sirve para pase largo a cualquier jugador.


Los dados para el penal, de remate y de atajada.


El dado de fantasía para tiro al arco de chalaca, palomita y demás.


El balón es el objeto principal del juego


El árbitro determina el juego según sus características arbitrales.


Serás el DT del equipos que quieras.


Podrás anotar un gol olímpico.


Podrás anotar de chalaca con el dado fantasía.


Si colocas una marca personal puedes impedir un pase corto.


Puedes librarte una marca personal solo en un pase largo.


Tu tiro al palo podría ser gol.


Tu tiro al palo podría ser desviado.


Tu tiro al palo puede rebotar a un rival o a uno de los tuyos.


Si el arquero adivina el lado del remate, dependerá de los dados.


La cantidad de la barrera podrá disminuir la habilidad de tiro libre.


Al reverso de las cajas está la lista de jugadores para elegir a tus 11.


Los árbitros son por categoría, desde permisibles hasta drásticos.




 

 


 
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